witchmarch

GAME DEVELOPMENT STUDIO

작은 상상,
낯선 세계.

익숙한 풍경에 낯선 상상을 더합니다.
우리는 게임을 만드는 witchmarch입니다.

우리의 이야기
IMAGINE. PLAY. WANDER.아직 펼쳐지지 않은 이야기

한국의 고유함에서 시작하는 새로운 플레이

우리에게 익숙한 것에서,
세상에 없던 모험으로.

witchmarch는 한국 고유의 문화와 상상력을 담은 게임을 만들기 위해 2026년 6월 설립된 게임 개발 스튜디오입니다. 오래된 이야기, 마을의 풍경, 옷의 선과 색처럼 우리 곁에 있던 것들에서 새로운 세계의 가능성을 발견합니다.

우리는 전통을 게임의 배경으로 옮기는 데서 한 걸음 더 나아가고자 합니다. 그 안에 담긴 정서와 독특한 시선을 오늘의 감각으로 해석하고, 플레이어가 직접 움직이고 선택하며 즐길 수 있는 경험으로 만들어갑니다.

작게 시작하되, 상상의 크기를 제한하지 않습니다. 끊임없이 만들고 플레이하며 다듬는 과정을 통해, 한국에서 출발한 이야기가 세계 어디에서나 재미로 통하는 게임을 만드는 것이 우리의 목표입니다.

01 / ROOTS

우리다운 출발

한국의 이야기와 미감을 깊이 들여다보고, 우리만의 개성이 살아 있는 세계를 만듭니다.

02 / PLAY

재미로 이어지는 상상

소재의 매력을 직접 경험하는 즐거움으로 연결합니다. 모든 아이디어의 기준은 플레이입니다.

03 / CRAFT

작은 시도, 꾸준한 완성

빠르게 시도하고 세심하게 다듬습니다. 작은 디테일을 쌓아 오래 남는 경험을 준비합니다.

FOUNDER

KIM DONGHYEOK

설립자 · witchmarch

한국 고유의 것이 새로운 재미의 출발점이 될 수 있다는 믿음으로, witchmarch의 첫 장을 열었습니다.

설립
2026년 6월
하는 일
게임 개발 · 독창적인 세계와 플레이 경험 제작

02 / A GLIMPSE OF OUR WORLD

세계의 작은 조각들.

아직은, 아주 조금만.
지금 만들어가는 풍경을 먼저 전합니다.

개발 중인 게임의 실제 랜덤 맵 화면입니다. 최종 모습은 달라질 수 있습니다.

OUR NEXT CHAPTER

다음 이야기는,
게임 속에서.

차근차근, 우리다운 세계를 준비하고 있습니다.